Interface Design beginnt mit viel Papier und Stift
Um ein gutes Interface zu gestalten sind Stift und Papier am Anfang ein Muss, damit sich der Designer von technischen Grenzen (constraints) lösen kann und nicht in Programmiersprachen denken muss, ganz nach dem Motto: “Wie krieg ich was in Flash/ HTML/ PHP/ Java” überhaupt hin.
November 18, 2008




